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Channel: Le Chant du Signe » Jeu Vidéo
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Devenir compositeur de musique à l’image en 10 leçons. Leçon 5 : créer des...

La musique à l’image est par définition subordonnée à cette dernière et à ses besoins et contraintes spécifiques, à la différence de la musique pour elle-même, où tout est permis. Cette subordination...

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Rencontre avec Amaury La Burthe, fondateur d’Audiogaming

Installé depuis septembre dans la région Toulousaine, j’ai appris l’existence d’Audiogaming, une société locale, qui se consacre au développement de « middlewares » (intergiciels en Français) audios...

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Le point sur les techniques de reconnaissance vocale avec Olivier Vénéri,...

J’ai le plaisir de vous présenter aujourd’hui un ami de longue date, Olivier Vénéri, avec lesquel j’ai fait mes classes au sein du DESS jeux vidéo et médias interactifs option design sonore du CNAM...

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Introduction aux concepts de la musique dynamique dans le jeu vidéo

Mes projets du début de  l’année 2011 semblent se concentrer sur la composition de la musique de jeu, en partenariat avec mes collègues et amis de game audio factory. En cette fin d’année, j’ai eu...

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Fonctions du design sonore interactif, l’exemple du jeu vidéo

Je profite de mon immersion dans le sujet, avec l’enseignement que je donne cette semaine à l’université Paris XIII dans la licence pro jeux vidéo, pour vous faire part de mes récentes réflexions sur...

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